Projektant i scenarzysta gier komputerowych. Zasłynął stworzeniem Fallouta 2 i Planescape: Torment. Znany jest także z prac nad Icewind Dale i Knights of the Old Republic.
Anonimowe źródła donoszą o fatalnej atmosferze w studio, ogromnych problemach z zarządzaniem, niejasnym kierunku prac i wielu nieścisłościach, które przeszkadzają w odpowiednim tempie posuwania się prac nad Dying Light 2.